Voir les exemples
Les photos fixes donnent un aperçu
partiel des produits que l'on souhaite promouvoir. Grâce
à la vision 360 degrés, il est possible de les
visualiser de manière interactive sur un écran
d'ordinateur, en les faisant tourner sur eux-même à
360 degrés.
Ces exemples ont pour but de montrer les différences
visibles pour un même objet en fonction de différents
paramètres; ils ont été réalisées
en Applet
Java : d'autres solutions (Flash, Quicktime) sont proposées
et expliquées par Améthyste.
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40
photos
Image vue sur 350
x 211 pixels
Image finale 360°
: Format : Jpeg / Compression : 12% /
Taille : 627 Ko
Remarques : exemple
le plus fluide et avec une compression Jpeg faible; inconvénient
: image lourde à charger
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40
photos
Image vue sur 350 x 211
pixels
Image finale 360° : Format : Jpeg
/ Compression : 14% / Taille : 578
Ko
Remarques : exemple le plus fluide
et avec une compression Jpeg plus forte que précédemment,
mais résultat final excellent aussi, avec une
image un peu plus légère également.
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40
photos
Image vue sur260
x 156 pixels
Image finale 360° :
Format : Jpeg / Compression : 14% / Taille
: 367 Ko
Remarques : l'unique différence
par rapport à l'interaction précédente
est un viewer plus petit utilisant une image finale aussi
plus petite : gain en temps de chargement. |
20
photos
Image vue sur 350
x 245 pixels
Image finale 360°
: Format : Jpeg / Compression : 12% / Taille
: 330 Ko
Remarques : mêmes
caractéristiques que l'interaction 1 excepté
qu'il y a 20 photos au lieu de 40 : perte en fluidité
mais gain en taille de fichier image.
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20
photos
Image vue sur
350 x 245 pixels
Image finale 360°
: Format : Jpeg / Compression : 14% / Taille
: 304 Ko
Remarques : résultat
similaire à l'exemple précédent (changement
de taux de compression à 14% ici).
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20
photos
Image vue sur
260 x 182 pixels
Image finale 360° :
Format : Jpeg / Compression : 14% / Taille
: 195 Ko
Remarques : avantage d'un
fichier final très rapide à charger. |
Informations et support
Le mode
de visualisation présenté dans cette galerie
utilise la technologie Applet Java . Il existe d'autres technologies
disponibles :
Quicktime VR
Flash (désormais proposé par défaut)
Taille des fichiers dans cette galerie :
La résolution des vues qui figurent
dans les exemples suivants a été diminuée
volontairement pour un téléchargement assez
rapide, mais il est possible (et conseillé) de créer
des vues en plus haute résolution pour une image plus
belle, surtout si l'utilisation finale est en local, comme
sur un CD-Rom par exemple. L'image vue peut être une
application web, ou bien sur Cd-Rom avec une plus forte résolution.
Informations complémentaires :
Ces 7 exemples concernant
la même paire de chaussure; à chaque exemple
correspond des paramètres différents (taille
du visualiseur, 40, 20 ou 10 photos prises, compression du
fichier final plus ou moins élevée).
Si l'image de la vue 3D ne s'affiche
pas
La vue 3D n'apparaît pas sur votre écran ? Cela
arrive parfois, et voici le lien vers la solution
qui vous permettra de découvrir très rapidement
les vues à 360° d'objets.
Manipuler une vue d'image à
360°
Vous n'êtes pas encore bien familier avec ce type du
présentation ? La solution est ici :
manipuler
une vue 360. |